为什么 24 帧的电影很顺畅,30 帧的游戏却没法玩?
首先是这俩成像有差别。
电影每帧自带运动模糊,拖影能填补帧间间隙。
你的大脑会自动补全运动轨迹,就算只有 24 帧看上去也很连贯。
而游戏画面是由显卡逐帧渲染的,每一帧都很清晰。
帧与帧之间信息断层,30 帧看着就像画面「瞬移」,卡顿感拉满。
其次,电影和游戏的体验需求也不同。
你在看电影的时候,是被动观看,只要画面连贯就能让人看懂。
而游戏是主动交互,30 帧有明显的延迟,这下子你的操作和画面就没法同步了。
